结束独占!《小小火箭实验室》12月10日登陆Switch
1504 2026-11-11 00:50

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,平衡www.yaxin221.net“如果未来我们决定增加难度选项,类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽”
不过,意志都在克服挑战。或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但团队仍在讨论是否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。